10 гениальных пылесосов с хорошей всасывающей способностью, сделанных своими руками
May 03, 202310 идей для корзин STEAM и как их использовать в классе
Oct 11, 202312 важных советов, которые должен знать каждый владелец автомобиля
Jul 01, 202314 крутых автомобильных гаджетов для более разумного и безопасного вождения
Aug 21, 202314 крутых автомобильных гаджетов для более разумного и безопасного вождения
Dec 20, 2023Как дроны стали развлечением
Присоединяйтесь к топ-менеджерам в Сан-Франциско 11–12 июля и узнайте, как лидеры интегрируют и оптимизируют инвестиции в искусственный интеллект для достижения успеха. Узнать больше
Дроны — настоящие спасатели. Они доставляют медицинские образцы между больницами, дают пожарным в Сан-Диего вид сверху на горячие точки и помогают держать под контролем взрывную популяцию комаров в Южной Флориде.
Но когда автономные квадрокоптеры не помогают людям избежать опасности, они устраивают шоу — театральные и световые шоу, если быть точным. Дроны выступали с канадским рэп-исполнителем Дрейком во время выступления в Чикаго и кружились над посетителями прошлогоднего фестиваля Burning Man. И более 200 из них танцевали в прошлом году под фейерверк и музыку на острове Аль-Марджан.
Возможно, неудивительно, что PricewaterhouseCoopers оценивает рынок зрелищ и спецэффектов с помощью дронов в 8,8 миллиарда долларов. Но как дроны практически за одну ночь стали такими большими?
Два европейских стартапа стали пионерами световых шоу с использованием дронов, которые теперь регулярно появляются в перерывах между таймами Суперкубка: Ars Electronica и Ascending Technologies (которые Intel приобрела в 2016 году).
Трансформация 2023
Присоединяйтесь к нам в Сан-Франциско 11–12 июля, где топ-менеджеры расскажут, как они интегрировали и оптимизировали инвестиции в искусственный интеллект для достижения успеха и избежания распространенных ошибок.
Ars Electronica, австрийский образовательный и научный институт в области нового медиа-искусства, расположенный в Линце, располагает Музеем будущего и ежегодно проводит фестиваль искусств. Но он также управляет многопрофильным научно-исследовательским центром, известным как Futurelab, где, как сообщается, и зародились семена этой концепции.
В 2012 году Futurelab опубликовала статью («Спаксели, пиксели в космосе — новый режим пространственного отображения»), предлагающую алгоритмы для управления стаями квадрокоптеров, оснащенных светодиодами — спакселей, смеси «пространства» и «пикселей», — которые будут летать. синхронно в шаблонах, воссоздающих изображения и объекты. Соавторы продемонстрировали свою работу на ежегодном фестивале Ars Electronica в 2014 году, когда 50 спакселей кубической и цилиндрической формы летали высоко над Дунаем, а затем и в местах от Швеции до Австралии.
Примерно в то же время компания Ascending Technologies из Крайлинга (Германия) разработала технику, которую назвала «световая живопись», чтобы оживить ночное небо. Алгоритмы обнаружения и предотвращения компании, которые она использовала в своих квадрокоптерах и лицензировала сторонним производителям, предотвращали столкновения флотов светящихся дронов, когда они подходили слишком близко.
Венчурное подразделение Intel, Intel Capital, инвестировало в Ascending Technologies перед тем, как приобрести ее напрямую, а в 2015 году Intel стала партнером компании для интеграции ее технологии распознавания изображений RealSense и глубины с вышеупомянутыми алгоритмами. Производитель микросхем продемонстрировал плоды своих усилий во время основного выступления на выставке Consumer Electronics Show 2015, а позже в том же году устроил семиминутное световое шоу с участием 100 дронов над аэродромом Аренлоэ под Гамбургом, Германия, под звуки Пятой симфонии Бетховена. (Это принесло компании Intel мировой рекорд Гиннеса по количеству одновременно находящихся в воздухе беспилотных летательных аппаратов.)
Intel устроила выступление после покупки во время мероприятия Vivid Sydney 2016 в Австралии, где ее бортовой флот сопровождал Сиднейский молодежный оркестр. Но эти квадрокоптеры, получившие название Drone 100, были серьезно ограничены как по весу (они весили более двух фунтов), так и по сложности (на создание шоу с их участием уходило пять месяцев). Более того, их приходилось наносить на карту вручную (этот процесс мог занять бригада из более чем 15 человек), а также требовалось организовать аэродром и вручную сбрасывать, обновлять и заряжать каждое подразделение перед полетами.
Специально созданный Intel Shooting Star следующего поколения изменил все это. Сегодня он выпускается в двух вариантах: Shooting Star Mini и оригинальный полноразмерный Shooting Star.
Дроны Shooting Star Mini изготовлены из пластика и пенопласта и оснащены пропеллерными клетками для защиты людей в случае, если они подойдут слишком близко. Дроны весят 0,73 фунта, а их светодиоды, способные воспроизводить более 4 миллиардов цветовых комбинаций, предназначены для управления одним компьютером и оператором. Бортовые алгоритмы управляют хореографией и оптимизируют траекторию полета, а также определяют местонахождение дронов в космосе без необходимости использования GPS.