10 гениальных пылесосов с хорошей всасывающей способностью, сделанных своими руками
May 25, 202310 гениальных пылесосов с хорошей всасывающей способностью, сделанных своими руками
Nov 24, 202310 гениальных пылесосов с хорошей всасывающей способностью, сделанных своими руками
Jan 10, 202410 идей для корзин STEAM и как их использовать в классе
Dec 31, 202311 ошибок, которых следует избегать при сборке игрового ПК
Dec 30, 2023NVIDIA и партнеры выпускают новые соединения Omniverse, расширяя возможности художников и разработчиков для улучшения рабочих процессов в 3D
Разработчики и создатели смогут лучше реализовать огромный потенциал генеративного искусственного интеллекта, моделирования и промышленной метавселенной с помощью новых коннекторов Omniverse и других обновлений NVIDIA Omniverse, платформы для создания и эксплуатации приложений метавселенной.
Omniverse Cloud, платформа как услуга, представленная сегодня на NVIDIA GTC, предоставляет пользователям ряд возможностей моделирования и генеративного искусственного интеллекта, позволяющих легко создавать и развертывать промышленные приложения метавселенной.
Новые соединители Omniverse и приложения, разработанные третьими сторонами, позволяют предприятиям по всему миру расширить границы промышленной цифровизации.
Omniverse расширяет возможности разработчиков и специалистов по созданию, проектированию и развертыванию огромных виртуальных миров, цифровых людей на базе искусственного интеллекта и 3D-ресурсов.
Его новейшие дополнения включают в себя:
Сейчас доступен LumenRT для NVIDIA Omniverse, разработанный Bentley Systems, который обеспечивает автоматическую синхронизацию изменений в рабочих процессах визуализации для цифровых двойников инфраструктуры и приложений, разработанных SyncTwin.
Также теперь доступна OmniStream от Aireal, встраиваемая в Интернет и облачная платформа цифровых двойников расширенной реальности, которая позволяет строителям предоставлять своим покупателям фотореалистичные 3D-виртуальные туры. Скоро появится Aireal’s Spaces, инструмент визуализации, который позволяет автоматически создавать дизайн домашнего интерьера.
А платформа маскировки теперь будет интегрирована с NVIDIA Omniverse, подключая виртуальный производственный конвейер, чтобы обеспечить более простые и быстрые изменения, улучшенное создание контента и улучшенные рабочие процессы мультимедиа и развлечений.
NVIDIA также представила системы и сервисы, делающие Omniverse более мощным и простым в доступе.
Рабочие станции NVIDIA RTX следующего поколения оснащены графическими процессорами NVIDIA Ada Lovelace, сетевыми картами NVIDIA ConnectX-6 Dx SmartNIC и процессорами Intel Xeon.
Недавно анонсированный графический процессор для ноутбуков RTX 5000 поколения Ada позволяет профессионалам получать доступ к рабочим нагрузкам Omniverse и промышленных метавселенных в офисе, дома или в пути.
Кроме того, NVIDIA представила третье поколение OVX, вычислительной системы для крупномасштабных цифровых двойников, работающей в рамках NVIDIA Omniverse Enterprise, на базе графических процессоров NVIDIA L40 и DPU Bluefield-3.
Omniverse Cloud будет доступен глобальным автомобильным компаниям, что позволит им реализовать цифровизацию на протяжении всего жизненного цикла своей промышленности от начала до конца. Microsoft Azure — первый глобальный поставщик облачных услуг, развернувший платформу как услугу.
Узнайте больше об Omniverse Cloud в демо-версии и в нашем пресс-релизе.
Сотни предприятий используют Omniverse для преобразования своих промышленных жизненных циклов посредством цифровизации, что улучшает проектирование, разработку и развертывание операций групп.
В своем выступлении на GTC основатель и генеральный директор NVIDIA Дженсен Хуанг продемонстрировал, как Lucid Motors использует рабочие процессы Omniverse и USD для реализации проектов по цифровизации автомобилей.
Он также подчеркнул, что BMW Group использует Omniverse для строительства и запуска своего будущего завода по производству электромобилей в Дебрецене, Венгрия.
Хуан также представил предварительный обзор следующего релиза Omniverse, который выйдет этой весной и включает в себя:
Обновления приложений Omniverse, которые позволяют разработчикам и корпоративным клиентам создавать базовые приложения в соответствии со своими конкретными рабочими процессами:
Улучшенный опыт разработки. Новый общедоступный реестр расширений позволяет пользователям получать автоматические обновления расширений. Новые шаблоны и рабочие процессы конфигуратора, а также узел NVIDIA Warp Kernel Node для Omnigraph обеспечат оптимальные рабочие процессы разработчика для кодирования на базе графического процессора.
Рендеринг и материалы нового уровня. Omniverse впервые предлагает шейдер подповерхностного рассеяния с трассировкой лучей в реальном времени, обеспечивающий беспрецедентный реализм кожи для цифровых людей. Последнее обновление Universal Material Mapper позволяет пользователям легко импортировать библиотеки материалов из сторонних приложений, сохраняя структуру материала и обеспечивая полную возможность редактирования.
Революционная производительность. Технология передачи данных времени выполнения USD является важной разработкой, обеспечивающей масштабную производительность больших сцен, и обеспечивает эффективный метод хранения и перемещения данных времени выполнения между модулями. Оптимизатор сцен позволяет пользователям выполнять оптимизацию на уровне долларов США для преобразования больших сцен в более легкие представления для улучшения взаимодействия.